459
被动分析
首先是dps的计算。
在模型中分成两部分,分别是2技能连中的4秒内和2技能结束后的2秒,技能基础dps0(也就是与自身ap无关的部分)分别为dps01和dps02。
dps01=(d0+ap*(1+8)/2*w*7%)/3*6
2技能连中期间,自身的ap会逐渐增加,而增加的ap会增加仆从的伤害,这部分伤害与自身ap的多少无关,所以属于技能的基础伤害。由于是等差数列的形式,这里直接取首尾两项求平均数即可。
dps02=(d0+ap*8*w*7%)/3*6
2技能结束后,自身ap达到最大值,这里增加的ap与自身ap无关,所以属于技能基础伤害。
dps0=(dps01*4+dps02*2)/6
这里就是简单的加权平均数了。
技能dps的ap加成为14%。
hps的计算则相对复杂一些。芈月被动回复分成两部分,一方面是仆从的回血效果,另一方面是仆从造成的伤害的吸血效果,吸血率为50%。
其中第一部分的回血效果完全受到制裁和不死鸟的影响,而第二部分的吸血效果,其中装备吸血部分也受到制裁和不死鸟的影响,而铭文则只受到不死鸟的影响。
技能基础hps0(与自身ap无关的部分)分别为在2技能连中的4秒的回复hps01和2技能结束后的2秒的回复hps02,以及dps0的吸血部分。
hps01=(h0+ap*(1+8)/2*w*3.5%)*(m+u)/3*6
hps02=(h0+ap*8*w*3.5%)*(m+u)/3*6
hps0=dps0*r*e*50%+(hps01*4+hps02*2)/6
式子的第一项就是伤害转化成吸血,第二项就是hps01和hps02的加权平均。
技能hps的ap加成为14%*r*h*50%+3.5%*(m+u)/3*6。
2技能分析
有了被动分析,依葫芦画瓢可以得出2技能的技能基础dps2和hps2。
首先是dps2的计算。dps2分为两部分,2技能连中的4秒dps21和2技能结束后的2秒dps22。
dps21=(d2+ap*(1+8)/2*w*7%)*2
每0.5秒一跳的伤害,所以算dps的时候要乘以2,下同理。
dps22=(d2+ap*8*w*7%)*2
dps2=(dps21*4+dps22*2)/6
技能dps的ap加成为14%。
然后是hps2的计算。hps2分为连住敌人时的回复hps21和dps2的吸血部分。
hps21=(h2+ap*(1+8)/2*w*2%)*(m+u)*2
hps2=dps2*r*e*50%+hps01*4/6
式子的第一项就是伤害转化成吸血。
技能hps的ap加成为14%*r*h*50%+2%*(m+u)*2*4/6。
普攻分析
普攻的dps分析与被动和2技能分析类似。
普攻的dps3也是分成两部分,2技能连住的4秒dps31和2技能结束后的2秒dps32。
dps31=(d3+ap*(1+8)/2*20%*w+ad*(1+8)/2*100%)*s
dps32=(d3+ap*8*20%*w+ad*8*100%)*s
dps3=(dps31*4+dps32*2)/6
普攻dps的ap加成为20%*s,ad加成为100%*s。
而普攻的吸血hps3则直接由dps3乘以相应系数即可。
hps3=dps3*r*h
普攻hps的ap加成为20%*s*h,ad加成为100%*s*h。
铭文与出装分析
运用上面的公式我们可以去计算各种铭文与出装的面板,最终来比较哪种方案比较好。但是问题来了,何谓之为好?
对抗强度
如果两个超级兵互相攻击对方,他们有着不同的面板属性,但是都没有技能,那么如何通过计算得出哪个超级兵会获胜呢?到底是高伤害弱身板的强还是低伤害强身板的强呢?
我们做一个抽象处理,假设两个超级兵的攻击力是a1和a2,防御是d1和d2,血量是h1和h2。要判断哪边会获胜,我们只需要比较h1/(a2*(1-d1))和h2/(a1*(1-d2))即可。
如果前者比较大,也就是h1/(a2*(1-d1))>h2/(a1*(1-d2)),那么说明拥有a2攻击力的超级兵2需要更多时间去攻击拥有h1血量的超级兵1,因此超级兵2打不过超级兵1。
我们把这个不等式两边同时乘以a1*a2,不等式就写成a1*h1/(1-d1)>a2*h2/(1-d2)。
而h1/(1-d1)不就正好是等效生命值吗?所以不等式可以写成a1*h1>a2*h2,其中h1,h2是超级兵的等效生命值,h1=h1/(1-d1),h2=h2/(1-d2)。
我们把a*h定义为对抗强度,其中a表示面板输出能力(不计算敌方防御),h为等效生命值,表示英雄的坦度。
对抗强度可以表示两个单位在不受外力的情况下互锤对方的强弱。这种表示方法同时考虑了输出和生存两方面,是非常客观的指标。但这个指标也忽略了一些能力,比如爆发力。“互锤”其实是个持续输出的过程,所以不是每个英雄都可以用这个指标去衡量强弱的。
而芈月就非常适合这个指标,因为芈月的输出持续而悠长。所以我们接下来会去计算各种铭文与出装的对抗强度。
狩猎vs贪婪
先是争议很大的蓝色铭文狩猎和贪婪的比较。由于狩猎是攻速铭文,比较容易凑出各种档位的攻速。这是芈月的攻速阈值表:
芈月
1
8.2
16.6
26.2
37.6
51.4
68.2
89.2
116
152
攻速(每秒攻击次数)
0.87
0.92
0.97
1.03
1.10
1.18
1.28
1.40
1.53
1.70
1.92
我试着搭配了两种种攻速方案:
[9梦魇1凶兆,狩猎,心眼]:85法穿,42ap,16.6%攻速,直接卡在16.6%阈值。
[9凶兆1梦魇,狩猎,心眼]:66法穿,42ap,21.4%攻速,搭配攻速鞋达到51.4%阈值。
而贪婪组我只选用[红月,贪婪,心眼](64法穿,16%吸血,22%攻速)来比较。
由于狩猎组没有吸血,所以第一件必须出血书,那么预设出装就按照鞋子,血书,面具来算,分别考虑8级(只有血书)和12级(有血书和面具)的情况。计算结果如下表所示:
ap
ad
防御
百分比
dps(未减)
dps
hps
等效hps
生命值
等效生命值
战斗时长
总等效生命值
对抗强度
出装
铭文
等级
330
259
302
33.4%
1508
1268
621
933
6808
10223
10
19552
29477008
攻速鞋血书面具
22攻速16吸血
12
372
259
302
33.4%
1530
1290
455
684
6808
10223
10
17062
26106859
攻速鞋血书面具
22攻速66法穿
12
330
259
302
33.4%
1508
1268
398
597
6808
10223
10
16196
24416832
攻速鞋血书面具被制裁
22攻速16吸血
12
372
259
302
33.4%
1347
1167
418
627
6808
10223
10
16496
22226892
韧性鞋血书面具
85法穿
12
372
259
302
33.4%
1530
1290
228
342
6808
10223
10
13643
20874765
攻速鞋血书面具被制裁
22攻速66法穿
12
372
259
302
33.4%
1347
1167
209
314
6808
10223
10
13360
18000968
韧性鞋血书面具被制裁
85法穿
12
190
220
224
27.1%
1137
904
462
634
5434
7456
10
13793
15687885
攻速鞋血书
22攻速16吸血
232
220
224
27.1%
1160
924
343
470
5434
7456
10
12156
14099835
攻速鞋血书
22攻速66法穿
190
220
224
27.1%
1137
904
295
404
5434
7456
10
11499
13078985
攻速鞋血书被制裁
22攻速16吸血
232
220
224
27.1%
1022
836
314
431
5434
7456
10
11769
12023836
韧性鞋血书
85法穿
232
220
224
27.1%
1160
924
171
235
5434
7456
10
9806
11373943
攻速鞋血书被制裁
22攻速66法穿
232
220
224
27.1%
1022
836
157
216
5434
7456
10
9613
9820488
韧性鞋血书被制裁
85法穿
可以看出,贪婪在对抗强度上要完胜狩猎。对抗芈月通常需要出制裁/梦魇,因此作为芈月的使用者也必须要考虑到被制裁的影响。由于狩猎芈月没有一点吸血铭文,受到制裁的影响后战斗力大减,从表中数据也印证了这一观点。
心眼vs敬畏
在发现吸血铭文不受制裁影响后,[红月,贪婪,心眼]这套铭文是被kpl的选手推荐过的,芈月也曾经在去年10月的时候在kpl活跃过。不过今天我在这里向大家郑重推荐[宿命,贪婪,敬畏]这套铭文(具体属性为82物理防御,337最大生命,10%攻速,23%法术吸血)。原因有三:
吸血铭文不受制裁影响,但受到不死鸟影响,因此吸血铭文收益被放大。
[红月,贪婪,心眼]这套铭文是22%攻速,也就意味着必须要出攻速鞋,这大大限制死了芈月出装的可能性,遇到必须出韧性鞋的阵容,这套铭文就会显得很尴尬。而[宿命,贪婪,敬畏]这套铭文是10%攻速,即使不出攻速也可以踩在8.2%阈值上,如果出了攻速鞋,则可以踩在37.6%阈值上,如果再出末世,则可以踩在68.2%阈值上,可以说这套铭文对攻速的把控程度更高更自由。
[宿命,贪婪,敬畏]这套铭文出门就有82点物理防御和337点生命值,对于4级前孱弱的芈月是非常有帮助的属性,反观[红月,贪婪,心眼],心眼提供的法穿基本无用。
当然了,原因归原因,具体还要靠数据说话。下面是两套铭文的对比。由于篇幅关系,这里仅展示12级时,同样出血书面具的数据。
ap
ad
防御
百分比
dps(未减)
dps
hps
等效hps
生命值
等效生命值
战斗时长
总等效生命值
对抗强度
出装
铭文
等级
330
259
384
38.9%
1435
1108
641
1049
7145
11703
10
22196
31858670
攻速鞋血书面具
23吸血
12
330
259
302
33.4%
1508
1268
621
933
6808
10223
10
19552
29477008
攻速鞋血书面具
22攻速16吸血
12
330
259
384
38.9%
1284
991
577
945
7145
11703
10
21153
27152956
韧性鞋血书面具
23吸血
12
330
259
384
38.9%
1435
1108
432
707
7145
11703
10
18777
26951816
攻速鞋血书面具被制裁
23吸血
12
330
259
302
33.4%
1327
1116
554
831
6808
10223
10
18538
24599816
韧性鞋血书面具
22攻速16吸血
12
330
259
302
33.4%
1508
1268
398
597
6808
10223
10
16196
24416832
攻速鞋血书面具被制裁
22攻速16吸血
12
330
259
384
38.9%
1284
991
385
630
7145
11703
10
18006
23113323
韧性鞋血书面具被制裁
23吸血
12
330
259
302
33.4%
1327
1116
351
527
6808
10223
10
15491
20556234
韧性鞋血书面具被制裁
22攻速16吸血
12
可以发现,[宿命,贪婪,敬畏]在数据上也要优于[红月,贪婪,心眼],并且前者在对制裁的抗性上要优于后者,原因就在于前者有更多的铭文吸血属性。
反甲vs血书
为什么这里会提到反甲呢?其实芈月可以理解为一个血量极高的英雄,因为她造成的伤害会远远不断地回复自身的血量,随着时间的增长,回复的血量会越来越多,也就相当于芈月的总血量会越来越多。
从坦度的角度来看,等效生命值h=h/(1-d)=h/(1-d/(602+d))=h(1+d/602),现在h是个非常大的值,需要大幅提升h的话,继续提升h的作用有限(血书提升的就是h),而提高d反而会有很大的帮助,也就是所谓的提升“血的质量”。
另外,反甲还具有40点ad,这点攻击力可不能小觑。从输出的角度看,ad对于dps的提升效果大约是ap的两倍,也就是说这40点ad和80点ap差不多。而从回血的角度看,ad有着更优秀的属性。我们来看看芈月的回血成分:
(1)被动仆从回血
(2)被动仆从伤害吸血
(3)2技能回血
(4)2技能伤害吸血
(5)普攻伤害吸血
其中(1)和(3)是回复生命值,ap加成,完全受到制裁影响;(2)和(4)是伤害吸血,ap加成,铭文部分不受制裁影响,但伤害不高且有50%吸血衰减;(5)是伤害吸血,20%ap和100%ad加成,铭文部分不受制裁影响,伤害高且没有吸血衰减。
所以我们可以这么理解,如果只用铭文吸血,芈月伤害构成中的ad成分完全不受制裁影响(可以受到不死鸟增益)。也就是说,如果芈月出装中的ad成分越多,那么芈月就越不怕制裁的影响。而一个不怕制裁的芈月是多么可怕!
具体的话,我们还是看看数据怎么说。这里还加入了极寒风暴做对比测试,用来对照反甲的性能,别忘了反甲比冰甲还便宜了260金。
ap
ad
防御
百分比
dps(未减)
dps
hps
等效hps
生命值
等效生命值
战斗时长
总等效生命值
对抗强度
出装
铭文
等级
150
299
804
57.2%
1390
1073
377
881
6345
14819
10
23630
32837565
攻速鞋反甲面具
23吸血
12
330
259
384
38.9%
1435
1108
641
1049
7145
11703
10
22196
31858670
攻速鞋血书面具
23吸血
12
150
299
804
57.2%
1390
1073
299
697
6345
14819
10
21791
30282969
攻速鞋反甲面具被制裁
23吸血
12
150
259
744
55.3%
1342
1036
366
819
6345
14187
10
22379
30042665
攻速鞋冰甲面具
23吸血
12
150
299
804
57.2%
1237
955
347
809
6345
14819
10
22913
28346096
韧性鞋反甲面具
23吸血
12
150
259
744
55.3%
1342
1036
288
643
6345
14187
10
20619
27680148
攻速鞋冰甲面具被制裁
23吸血
12
330
259
384
38.9%
1284
991
577
945
7145
11703
10
21153
27152956
韧性鞋血书面具
23吸血
12
330
259
384
38.9%
1435
1108
432
707
7145
11703
10
18777
26951816
攻速鞋血书面具被制裁
23吸血
12
150
299
804
57.2%
1237
955
268
626
6345
14819
10
21074
26071891
韧性鞋反甲面具被制裁
23吸血
12
150
259
744
55.3%
1198
925
338
755
6345
14187
10
21735
26046273
韧性鞋冰甲面具
23吸血
12
150
259
744
55.3%
1198
925
259
579
6345
14187
10
19975
23937400
韧性鞋冰甲面具被制裁
23吸血
12
330
259
384
38.9%
1284
991
385
630
7145
11703
10
18006
23113323
韧性鞋血书面具被制裁
23吸血
12
可以发现出攻速鞋反甲面具的时候,芈月的对抗强度领先于其他出装,而当反甲出装被制裁的时候,其强度居然比冰甲还高。同时我们也能看到血书果然是纸老虎,一旦受到制裁的影响,强度下降的很快(相对反甲冰甲来说)。
最终出装
与其说芈月玩的是操作和意识,不如说芈月玩的是出装,是对局面的理解。局势瞬息万变,芈月也不存在一成不变的出装,这也是为何我只讨论前两三件出装的原因。
当然,这里还是会说一下预设出装的。我推荐给大家的预设出装是:攻速鞋,反甲,面具,不死鸟,末世,法穿杖。
预设出装并不是让大家就按照预设的来,而是要灵活变通。比如和你对线的是个杨戬,那么你的不死鸟就可以缓一缓。
关于末世,如果对面阵容比较肉,那么我还是推荐出末世的,否则可以选择破军,对残血和后排的杀伤力也更大一些。
关于法穿杖,这个装备出的时机是根据对方阵容的魔抗做的程度来定的。
还可以备选的装备有暴烈之甲(这个刚削弱,还没测),极寒风暴,不祥征兆,辉月(保命装都是可选的),复活甲等。这里我没有选择那些法术装备,因为我不想放大芈月怕制裁的弱点。
出装具体哪些好,哪些坏,列个表格看一看就一目了然了。
结语
是不是觉得前面一大堆看得头很晕?其实上面那些公式只要输入到excel里就可以很方便地生成表格,看起来就很舒爽啦!
为了方便起见,我把我的草稿(真的是草稿)上传上来,请不要嫌弃那乱糟糟的版面……至于使用方法嘛,自己多摸索摸索就好啦!
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最近芈月甚至快成为下水道的代名词了,但我觉得那是因为那些玩家还不懂芈月罢了。看看帖子内表里的数据,最高比最低的多出将近50%的强度,被制裁后甚至达到接近70%的强度。
从边路的战斗力来看,同等技术下对梦奇会稍显吃力外,打其他常见t0、t1边路都可以做到完全不虚,部分还可以吊着打。
所以各位看官,你们知道正确搭配铭文和出装的芈月究竟有多强吗?在这里我真诚地邀请有铭文条件的玩家试一试,没有敬畏的朋友也可以拿红月贪婪心眼来试一试(虽然效果会差不少),也许你就发现不一样世界了。
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